话分两头,时间线稍微回拨数日。
大洋彼岸的加州,苹果公司总部。
乔布斯最近很心烦。
那些狗日的越狱破解组!
IPHONE-3G是4月初就在米国市场发布上市的,并且延期了大约一周后开始在欧洲市场接受预购,4月20日之前在华夏进入了联通的合约机布局,再往后又布点了一些更加零散的国家市场——前前后后大约一个月的时间,完成其全球发布的布局。
虽然算不上“全球同步”,却也是一个很大的进步了。要知道07年暑假时发IPHONE初代的时候,初代机可是半年都没走出北美。
原因无他,那时候的IPHONE软件生态太孱弱了,用户根本没有多少“非用IPHONE不可才能玩的游戏、用的应用软件”。
如今随着IPHONE-3G和APP-STORE的布局,IOS的生态才终于有了一些彻底盘活的趋势。
然而,那些狗日的越狱破解组,简直不给苹果公司喘息的机会。
仅仅4月15号,上市才两周左右,破解组就把ROOT重烧IPHONE系统的工具做了出来,提供了越狱服务。从此以后,买了IPHONE-3G的消费者只要愿意,都可以用越狱工具突破苹果公司对APP-STORE的垄断,绕过APP-STORE自由安装第三方提供的手机APP。
当时,乔布斯就在内部讨论会上,就这个问题大发雷霆,还把那些没有认识到问题严重性的高管痛骂了一顿:
“我们公司拉拢大多数手机软件开发者最大的核心共同利益是什么?我们相比于其他开放式系统智能手机方案的核心优势是什么?
是我们苹果公司可以对APP-STORE上的准入软件进行内容审核,从而把盗版、破解版的游戏、应用软件屏蔽掉,逼着用户掏钱购买正版的软件!
所以,全世界深受盗版侵害的软件开发商,才会联合起来入驻IOS,甚至在入驻之后放弃开发其他平台的同款——就跟那些被盗版侵害的游戏开发商,为了防盗版,宁可开发‘PS3/XBOX主机独占,无PC版’的游戏!
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