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10贡献点的话,用来兑换凝气丹,只能让林修增长40点经验值,就算换成培元丹或灵芝液,平均也只能增长50点经验值不到。
可用来兑换剑罡符消灭猿鬼的话,不仅能获得50点经验值,还可以清理区的怪物,一举两得。
想明白其中的关键后,林修登时精神一振,连忙进入游戏,打算购买符箓。
但目光落在操控的角色上时,林修顿时微微一征。
角色头顶上方的血条竟然空了一截,差不多有五分之一。
联想到被猿鬼击中,隐隐作痛的胸口,林修顿时恍然:“现实中的伤势竟然会反映到游戏里!”
不想等待血条缓慢恢复,林修来到宗务院仓库处,直接兑换了一份疗伤散服下,将血条补满。
既然现实里的伤势会投映在游戏中,那反过来只要游戏里的血条补满,现实中的伤势应该也能痊愈。
果然,在血条补满的刹那,一股舒适的清凉感骤然自林修胸膛里浮现,将痛感驱散得一干二净。
揉了揉胸口,林修发现伤势已经完全痊愈。
“真是神奇!”
林修感叹道,购买疗伤散后,他手头还剩0贡献点,于是一口气兑换了15张剑罡符,想了想,又兑换了张离火符。
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