第五章 开始行动 (第1/2页)
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【异世人】专长效果:作为异界来客的你,与这个世界格格不入,你升级要花费50%的额外经验。
同时来自外界的你,不受《战纪》世界的固有概念所影响,你受到的所有控制和负面状态时间-50%。
“卧槽,牛逼啊!”陈默看的目瞪狗呆。“不愧是红色唯一专长,朴实无华中带有一丝霸道!”
减少50%控制时间,这可是个神级专长,要知道《战纪》中流血、减速、致盲、压制等控制技能不但多了,而且持续时间还特别长,一场战斗打下来,身上可能挂了十几个负面状态。
就算战斗中活了下来,但事后的流血中毒等等负面状态也会要了你的命。陈默前世有一个流派就是专门给对手挂各种负面状态,活活的耗死对手。
《战纪》中控制效果不能叠加,而且连续的控制,会使控制效果下降,最多下降到100%!俗称控制保护。简单来说就是击退变打断,催眠变走神。(这里指的是硬控,击飞、压制、催眠等)而【异世人】的效果也作用于控制保护上!
在陈默的眼里,【异世人】这个专长足可以在npc专长大全排名前百了!
而且有了【异世人】这个神级专长,陈默前世的很多设想都可以变成现实了,就好比陈默一直所坚持的刮痧流,啊呸是杂技流,哦不不,是全能流!
终有一天,我将不在刮痧――陈某人泪流满面。只想高歌一曲“终于等到你~~还好我没放弃~~”
至于增加的50%经验惩罚,陈默也没有太放在心上,车到山前必有路吗,而且前世他全能流玩到后期,兼职带来的经验惩罚一度高达500%。
至于这50%的经验惩罚,陈默还真没放在眼里,不好意思抗压我是专业的!没有人更比我懂得升级!
虽然40级的吞噬者有点不好惹,但相比后期动辄花费几个月时间,有几十个任务链,最后做下来还不一定能给什么专长。
……
《战纪》中技能、专长有六个等级,获取难度从低到高分别是:白色普通、绿色优秀、蓝色稀有、紫色史诗、金色传说以及红色唯一了。
开局就送红色唯一专长,要不是陈默玩过《战纪》,深深地了解《战纪》抠门的尿性。说不定他还真的以为《战纪》的奖励很好获取呢。
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