?虚拟竞技系统是人类经过了五百多年的发展,将虚拟现实技术发展到了一个鼎盛时期而诞生的产品。
现在的虚拟现实技术已经能够一定程度地将虚拟的感官,比如触觉,味觉甚至杀气反应到人类的大脑当中。
在野外的战斗固然能够很快提升人类的战斗力,但是却面临着一个高死亡率的问题,随后科学家们就开始考虑,能不能有一种办法既能够锻炼人类的实战能力,又能够不造成生命危险。
经过了几代人的研究,这种虚拟装置终于诞生了。人类只要佩戴上专门的设备便可以进入到一个几乎100%拟真度的世界当中,在这里同样有各种强大的变异生物,甚至它们的力量,体型,速度等完全和真实的变异生物一样。
在这个模拟器当中,人类可以将痛觉调整到最接近真实的程度,从而获得与实战近乎相同的效果,在最初的几十年当中得到了广泛的应用。
但是随后人类发现,虚拟系统能够提高战斗技巧不假,但是对于人类的进化的促进作用却并不明显。
因为虚拟系统毕竟是虚拟的,纵使将痛觉调到了100%,在虚拟系统中就算是死了也只不过是一阵剧痛,并不会真的夺走人的生命,所以失去了那种以命相搏的求生心理。
最后,这种技术就渐渐被抛弃,沦为了学校用来检验学生实战能力的考试工具。
考试的分数分配也和高考相同,实战考核总分30分,只要战胜了同阶级的变异生物便能够获得合格的成绩,也就是18分。
在同一个阶级当中,实力分为前期,中期,巅峰和后期,每战胜超过自己一个小阶级的异兽便能够获得额外的分数加成。
相反,若是被异兽击杀,那么系统就会自动将对手的等级调低一个小阶级,但是就要获得扣分的惩罚。
一个四阶初期的初级战士若是击杀一只四阶初期的变异生物便能够获得18分,如果是四阶中期,那么能够获得22分,若是四阶后期,则是25分,若是四阶巅峰,那么就是28分。
要是能够战胜比自己整整高出一个阶级的,那么就是满分!
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